饥荒巨石树代码

饥荒巨石树代码是玩家在控制台直接生成活体巨石树或相关掉落物的指令,最常用的是“debugspawn”后接内部实体名。活体巨石树对应的生成代码为“rock_avocado_fruit_sprout”,成熟巨石树果实代码为“rock_avocado_fruit”,巨石树苗代码为“rock_avocado_sapling”,砍伐后掉落的巨石果代码为“rock_avocado”。输入时先按键盘左上角的波浪键打开控制台,粘贴“c_give("rock_avocado_fruit",数量)”可直接把果实放进背包,用“c_spawn("rock_avocado_sprout")”则能在鼠标位置生成一株可种植的巨石树苗。注意生成的是实体而非物品栏物品,数量参数不写时默认只给一个。

饥荒巨石树代码[图1]

巨石树分布在月岛区域,普通世界地表不会自然生成,因此想靠代码在主线地图里布置巨石树农场,需要先确认自己是否开启了洞穴与月岛相关地形。用代码生成巨石树苗后,把它种在任意可种植地块上即可,它会经历幼苗、成长、成熟三个阶段,成熟后定期结出巨石果。巨石果不能直接生吃,需要先在火上烤熟,烤熟后食用能恢复饱食度并带来短暂保暖效果,是冬季和长途探索时很实用的补给。砍伐成熟巨石树会掉落巨石果和木头,但巨石树本身血量较厚,用普通斧头效率偏低,建议携带更好的砍伐工具。

饥荒巨石树代码[图2]

想用代码批量搭建巨石果农场,核心思路是生成足够多的成熟巨石树,再配合采集手段。可以直接用“c_spawn("rock_avocado_fruit_sprout")”连续生成树苗并手动种植,也可以对已生成的树苗使用催长手段加速成长。成熟后的巨石树不会像普通果树那样被砍倒就消失,而是进入类似再生状态,因此不必反复补种。采集时注意巨石果有保鲜度,堆在箱子里会逐渐变质,建议按需采摘,或者用冰箱、盐箱延长保存。烤熟的巨石果保质期比生的更短,最好现烤现吃,不要一次性烤太多。

代码使用上有几个容易踩坑的细节。第一,实体名拼写必须完全正确,大小写和分隔符都不能错,否则控制台会提示找不到实体。第二,生成命令执行时鼠标指针要指向目标地面,若指针悬在物品栏或界面上,生成位置可能偏离预期。第三,多人服务器里只有拥有管理员权限的玩家才能使用控制台指令,普通成员输入后不会生效。第四,用代码生成的巨石树苗如果直接丢在地上,需要手动拾取再种植,不能像种子那样自动落地生根。第五,巨石果作为食材可以放入烹饪锅,但单独作为填充物时优先级不高,更适合直接烤制食用或作为保暖零食。

除了直接生成,还可以用代码获取巨石树相关的蓝图与种子类物品,方便在生存档里长期规划。巨石树苗本身可以像普通树苗一样被移植,只要地块允许种植,就能把月岛的巨石树资源搬到主基地附近。移植时注意留出足够间距,成熟巨石树占地较大,挨得太近会互相遮挡采集路径。冬季巨石树依然保持外观,不会像落叶树那样光秃,因此也可以作为基地周边的景观植物。若想清理多余的巨石树,用砍伐工具处理即可,掉落的木头和果实都能回收利用,不会造成资源浪费。

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